François Vanhille

François Vanhille

Auteur LENS

Présentation

Auteur, expert en cultures de l’imaginaire, architecte métavers 3D et professionnel de la médiation culturelle François Vanhille est un auteur du Pas-De-Calais près de Lens, au parcours aussi riche qu’éclectique, dont la vie professionnelle et littéraire s’articule autour de la transmission des savoirs, l’exploration des imaginaires et l’engagement social. Issu de l’éducation populaire et fort d’une expérience professionnelle de plus de trois décennies, il a su conjuguer une carrière de cadre au service des collectivités territoriales et de l’État avec une activité littéraire foisonnante, allant de l’essai professionnel à la fiction d’aventure, de fantasy et de science-fiction. Né d’une profonde curiosité intellectuelle et d’une passion précoce pour l’écriture, François commence à écrire dès l’âge de seize ans, oscillant entre réflexions personnelles, récits imaginaires et projets plus structurés. Cette passion ne l’a jamais quitté, bien au contraire : elle a évolué en une vocation d’auteur profondément ancrée dans le contemporain tout en s’ouvrant aux vastes territoires de l’imaginaire. Son parcours professionnel est marqué par des responsabilités variées : coordonnateur socioculturel, animateur, médiateur, responsable d’équipements recevant des publics et chargé de développement associatif. Ces fonctions, exercées au sein des services de l’État (Jeunesse et Sports, Protection de l’enfance, PJJ) comme dans des collectivités territoriales et intercommunalités, lui donnent une connaissance fine des politiques publiques, de la vie associative, de la gestion d’équipements culturels et de l’éducation populaire. Cette expérience du terrain nourrit son regard sur les sociétés humaines et imprègne son œuvre littéraire d’une profondeur et d’un sens du collectif rares. Un expert des cultures de l’imaginaire et de leurs usages Parallèlement à sa carrière administrative, François se forge une réputation d’expert en cultures de l’imaginaire : ces pratiques culturelles englobant les jeux de rôle, les jeux de simulation, les conventions, les festivals, ainsi que les communautés de passionnés (rôlistes, ludistes, gamers, cosplayers, reconstituteurs). Il est notamment l’auteur d’un ouvrage universitaire de référence sur le sujet, explorant l’importance socioculturelle de ces pratiques et leur valeur éducative et créative. Cette spécialisation se retrouve aussi dans la diversité de ses écrits littéraires : romans historiques, fantasy, science-fiction, jeux narratifs et expérimentations littéraires. Sa plume sait naviguer entre le réalisme social, l’aventure épique et la création de mondes nouveaux, toujours avec un sens aigu de la narration et de l’engagement narratif. Une bibliographie riche et variée François Vanhille est l’auteur de nombreux ouvrages publiés en auto-édition, couvrant un large spectre de genres : L’Œuvrier bien volontiers : Guide de savoir-être en coordination sociale et culturelle, un manuel destiné aux professionnels et bénévoles engagés dans l’action sociale et culturelle, fruit de longue expérience dans le secteur public et associatif ; Le Masque et l’Épée : Jeu de rôle historique et fantastique, un jeu d’aventure immersive ancré dans l’Europe du XVIIᵉ siècle ; Noces d’Hiver : La Nuit du Golem, un roman de cape et d’épée où se mêlent intrigues parisiennes, mystères et légendes, inspiré de l’univers du jeu de rôle ; L’Odyssée du Veneur : Le Chant de l’Éveil, une aventure de science-fiction captivante, où un vaisseau interstellaire et son équipage affrontent énigmes, alliances et défis au cœur d’un cosmos en mouvement ; Plusieurs autres titres explorant les cultures imaginaires, les scénarios historiques ou les formats littéraires innovants (almanachs, recueils, scénarios de jeu). Si la majorité de ces livres sont auto-édités, chacun témoigne d’une profonde rigueur narrative et d’une volonté de repousser les frontières entre styles, genres et formats. L’utilisation d’éléments structurés, la richesse des univers et l’attention portée à l’expérience du lecteur sont au cœur de son écriture. Un créateur de mondes numériques : l’architecte métavers Parallèlement à son œuvre littéraire, François développe aujourd’hui une activité innovante dans le métavers 3D, qu’il conçoit comme un espace d’expression culturelle, de médiation et de rencontre littéraire. À travers son site vanhille.fr et ses projets immersifs (par exemple un salon numérique du livre auto-édité dans un métavers Gather Town), il explore les enjeux du numérique éthique et narratif, de la médiation culturelle virtuelle et de la création de communautés de lecteurs et d’auteurs. Son approche du métavers n’est pas seulement technique : elle se veut un outil de mémoire, de liberté et de médiation — loin des modèles commerciaux dominants, elle est pensée comme un prolongement social, esthétique et narratif de ses engagements littéraires et culturels. Un engagement transversal, de la société à l’imaginaire Ce qui distingue François Vanhille aujourd’hui, c’est cette capacité à relier des univers apparemment éloignés : l’étude professionnelle des dynamiques sociales et culturelles, la création littéraire dans des genres populaires, et l’innovation numérique. Sa trajectoire est celle d’un créateur de ponts — entre le réel et l’imaginaire, entre le physique et le virtuel, entre l’expérience professionnelle et la passion créative. Son œuvre, qu’elle soit textuelle ou numérique, incarne ce regard à la fois analytique et poétique sur le monde, invitant le lecteur à réfléchir, à rêver et à s’engager dans des récits qui dépassent les frontières traditionnelles.

Mon métier en une phrase

Auteur indépendant de fantasy épique et philosophique sous le nom de plume Gregor Karje, expert en Cultures de l'Imaginaire et architecte de mondes — du roman de heroïc fantasy au jeu de rôle, en passant par les espaces immersifs en métavers.

Mon univers et mon parcours

Issu de l'éducation populaire, j'ai consacré trente ans à un métier de coordonnateur socioculturel et de cadre intermédiaire dans les collectivités territoriales — Jeunesse et Sports, Protection de l'enfance, intercommunalités. Un parcours ancré dans le réel, le lien social, la culture comme outil d'émancipation. Mais en parallèle, depuis mes années étudiantes, un autre monde m'habitait : le jeu de rôle. Warhammer, Donjons & Dragons, Call of Cthulhu, Cyberpunk — des week-ends entiers à construire des univers, à incarner des personnages, à tisser des récits collectifs autour d'une table. C'est de là qu'est né Gregor Karje, mon nom de plume, et avec lui les Chroniques Vardooziennes — une série de fantasy épique dans laquelle se retrouvent trente ans d'imaginaire accumulé. Expert reconnu en Cultures de l'Imaginaire, j'ai publié un ouvrage universitaire sur le sujet, animé des conférences et webinaires, et je suis aujourd'hui également architecte de métavers 3D — une façon de prolonger les mondes fictionnels dans des espaces interactifs. Mon site vanhille.fr rassemble l'ensemble de ces activités.

Ce que je propose concrètement

Je propose avant tout des romans de heroïc fantasy auto-édités, réunis sous la série Chroniques Vardooziennes : Tome 1 : Konrad le Barbare : La Vouivre Dévoilée (Gregor Karje) — disponible en version brochée et ebook sur Amazon, TheBookEdition, Decitre, Barnes & Noble Tome 2 : La Baronnie du Dragon Noir (Gregor Karje) — déjà paru Les tomes peuvent se lire indépendamment Au-delà des romans, j'ai également publié des scénarios pour jeux de rôle (L'Ère de la Sirène, recueil pour Le Masque et l'Épée) et un guide de savoir-être en coordination sociale (L'Oeuvrier Bien Volontiers). Je peux aussi intervenir comme conférencier ou consultant sur les Cultures de l'Imaginaire, les usages des métavers pour les auteurs et acteurs culturels, et la création d'espaces immersifs 3D.

À qui je m'adresse

Mes romans s'adressent en priorité : aux amateurs de heroïc fantasy et de fantasy médiévale (Tolkien, Conan, La Compagnie Noire) aux joueurs et ex-joueurs de jeux de rôle — notamment D&D, Warhammer — qui retrouveront dans mes pages l'atmosphère des grandes campagnes de plateau aux lecteurs en quête d'une fantasy qui pense : féminisme, rapport à la nature, philosophie, politique — des thèmes contemporains transposés dans un univers imaginaire au public adolescent et adulte : le roman est accessible dès 14-15 ans, mais la profondeur des thèmes s'adresse pleinement aux adultes

Mon approche de travail

Mon approche est celle d'un constructeur de monde avant d'être un narrateur. Avant d'écrire la première ligne d'un roman, je conçois : géographie, politique, cosmologie, langues, faune, cultures. La rigueur du concepteur de jeu de rôle au service de la littérature. Sur le plan formel, je travaille la polyphonie narrative : plusieurs voix, plusieurs registres d'écriture (dialogues, carnets de voyage, lettres, chroniques de grimoire), plusieurs temporalités imbriquées. Le lecteur n'est pas face à un récit linéaire mais à un monde à reconstituer — une expérience proche de celle du joueur de rôle qui entre dans une campagne. Mon écriture est descriptive et immersive, avec un vocabulaire riche et une attention portée au rythme, alternant action et contemplation. Des touches d'humour ponctuent le récit — discret clin d'œil à L. Sprague de Camp, l'un de mes maîtres.

Mon expérience et mes références

30 ans de pratique du jeu de rôle et de création d'univers fictionnels Auteur de plusieurs ouvrages : deux romans de la série Chroniques Vardooziennes, un recueil de scénarios JDR, un ouvrage universitaire sur les Cultures de l'Imaginaire, un guide professionnel Présence éditoriale sur Amazon, TheBookEdition, Decitre, Babelio, Booknode, Barnes & Noble, Librairiecharlemagne.com Chroniques et services de presse obtenus sur plusieurs blogs littéraires spécialisés (Chroniques Livresques, Babelio, Booknode…) Conférencier sur les métavers et les Cultures de l'Imaginaire (webinaire CNFPT, Gather Town) Architecte métavers 2D : création des Forges de l'Imaginaire, espace immersif dédié à l'univers de mes romans

Pourquoi me contacter ?

Parce que je suis un auteur accessible, engagé et passionné qui considère le contact avec ses lecteurs comme une partie intégrante de l'aventure littéraire. Si vous êtes lecteur de fantasy et que vous cherchez un univers riche, cohérent, ancré dans la tradition du jeu de rôle mais porteur de sens — les Chroniques Vardooziennes sont faites pour vous. Chaque tome peut se lire indépendamment : aucun risque de vous perdre en cours de route. Si vous êtes un auteur ou un acteur culturel intéressé par les Cultures de l'Imaginaire, les métavers ou la construction d'univers narratifs immersifs, je suis disponible pour échanger, conseiller ou collaborer. Contactez-moi via www.vanhille.fr ou directement par mail.

Ma touche personnelle

Je crois profondément que la fantasy n'est pas un divertissement d'évasion — c'est un miroir grossissant posé sur le monde réel. Konrad le Barbare n'est pas barbare parce qu'il est violent : il l'est aux yeux de ceux qui ne comprennent pas sa sagesse. Ce paradoxe, c'est celui de toute société qui nomme barbare ce qu'elle ne maîtrise pas. Mon roman l'explore à travers la question du koan — cette petite énigme zen qui ouvre une porte vers l'intérieur plutôt que vers l'extérieur. Écrire, pour moi, c'est continuer à jouer : construire des mondes où les règles sont différentes, mais où les enjeux humains — la peur, le désir de sens, l'injustice, la beauté — restent exactement les mêmes. Trente ans de jeu de rôle m'ont appris que les meilleures histoires ne sont pas celles qu'on raconte, mais celles qu'on vit ensemble. Ce que je cherche avec chaque lecteur, c'est cette complicité-là.

Réalisations

Konrad le Barbare: La Vouivre dévoilée
Konrad le Barbare: La Vouivre dévoilée Voir

Vous aimez Donjons & Dragons, les dragons, les sorcières, les quêtes initiatiques et les récits épiques ? Konrad le Barbare est l’aventure qu’il vous faut ! Découvrez Konrad, un guerrier pacifique au destin hors du commun, plongé dans un monde foisonnant où nains, semi-elfes, clercs et chevaliers croisent leur route entre alliances fragiles et batailles décisives. Des dragons millénaires aux sorcières perfides, des archimages redoutables aux artefacts mystérieux, chaque page vous entraîne plus loin dans l’Empire et le Sombre-Royaume, au cœur d’une fresque ample et immersive où l’esprit et l’âme comptent autant que la magie et l’acier. Entrez dès aujourd’hui dans les Chroniques Vardooziennes et laissez-vous emporter par Konrad le Barbare — un roman qui captivera les lecteurs de tous âges, férus d’univers d’heroic fantasy et de sword & sorcery, qu’ils soient geeks passionnés ou rôlistes avertis.

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